Project Wight un juego de acción RPG que nos pone en la piel del monstruo en época vikinga, donde seremos el villano y no el héroe. The Outsiders es un estudio ubicado en Estocolmo conformado por 12 ex-empleados de DICE y Rovio son los responsables de este ambicioso proyecto , quienes han trabajado en proyectos como Battlefield’, Mirror’s Edge’ o ‘Angry Birds’, todo realizado con el Unity engine, el estudio fue fundado por David Goldfarb y Ben Cousins quienes habían trabajado en algunos títulos de la franquicia Battlefield. Project Wight nos permitirá encarnar a monstruo inteligente, tomar control de él, cuya especie ha sido casi eliminada por la humanidad.

Goldfarb comenta a Kotaku: “Siempre he estado del lado de los monstruos y de los débiles… Es una forma de invertir la idea tradicional de ser un héroe”, aunque el proyecto aún no tiene una fecha de lanzamiento o las plataformas en las cuales se encontrará disponible, ya empezó a circular en internet un video con un alpha gameplay,  en el cual se puede observar que el juego contará una perspectiva en primera persona y permitirá a los jugadores recorrer escenarios rápidamente y atacar diferentes tipos de soldados, de manera que vamos creciendo y evolucionando al personaje, adaptándonos al entorno y las necesidades del combate, podremos palpar la diferencia entre poseer a una pequeña criatura capaz de escurrirse entre pequeñas grietas y túneles a poseer a una bestia mucho más madura capaz de hacer retroceder enemigos con el poder de nuestro grito.

Project Wight’ está inspirado en las películas de monstruos, la poesía surrealista, las portadas de discos de Heavy Metal y una miríada de elementos que fascinan a los miembros del estudio.Tal vez la mayor inspiración la encontramos en Grendel- una novela que se centra en parte del poema Beowulf, pero bajo la perspectiva del antagonista. El libro coincide con la ideología de los desarrolladores estableciendo que las mejores historias son las protagonizadas por los inadaptados (The Outsiders).

“Se trata de ver el mundo desde la perspectiva del cazado y no del cazador.”

– Ben Cousins

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