Probamos Red Goddess de Yanim Studio para PC! Aquí nuestro análisis.

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En ArataBlog, hemos seguido el camino de Red Goddess desde que Yanim nos mostró su trailer, llamándome particularmente  la atención por sus gráficos brillantes y de alguna manera recordándome  a Child of Light.

Yanim Studio sacó éste proyecto desde cero, primero apoyándose del crowfunding en Kickstarter, demostrando lo que se puede hacer apoyando, aunque sea un poco a los pequeños estudios de videojuegos.

La historia de Red Goddess es simple, la joven diosa Divine, ha perdido su memoria y para recuperarla debe de entrar a su mundo interno, que al principio se nos muestra lindo, pero se va deteriorando debido a sus miedos que se manifiestan en forma de enemigos. Es deber del jugador desenvolver los secretos y las mentiras que están guardadas en su mente.

El storytelling es interesante, si acaso con unos cuantos detalles ortográficos en el texto del narrador es una historia que fluye con facilidad.

El gameplay aunque dinámico y con un grado de dificultad interesante, no es nada fuera de lo común, saltos, golpes y uno que otro poder mágico son nuestras armas, sin embargo el hecho de poder usar 3 personajes en uno es un punto a favor, pues le agrega un extra de complejidad al juego cuando es necesario cambiar rápidamente de personaje.

En lo personal, aunque con unos glitches extra, disfruté el juego, los gráficos cumplieron, la música a cargo de Sonotrigger acompaña divinamente al juego, es una historia bonita que se va develando apropiadamente para hacerse cada vez más interesante con cada capítulo. No lo recomiendo para los que gustan de acción extrema, pero si extrañan los buenos juegos en 2D, Red Goddess será una excelente opción.

Red Goddess está ya en venta en Steam, tiene poco que salió para PS4  y entrando 2016 estará lista la versión para Wii U y PS Vita.

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Sobre El Autor

Diseñadora multimedia, Defeña. Tiene tatuado Japón en el ventrículo izquierdo del corazón. Desayuna manga, come series y cena anime.

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